Skip to Content

Icy Tower

Unendlich hoch hinausProgramm: Icy Tower
System: Windows 95/98/ME/NT/2000/XP
Autor: Free Lunch Design (ein Link zum Autor erfolgt im Moment nicht, da Google die Seite als unsicher meldet)
Preis/Sprache: Freeware/Englisch
Dateigröße: 2.586 kb

Harold, der Homeboy, macht sich gerne auf Ihrem Rechner breit. Der kesse Raver erkundet in »Icy Tower« einen Turm, dessen Stockwerke anscheinend nie ein Ende finden. Mit coolen Sprüngen kann der Spieler Harold von Plattform zu Plattform befördern und dabei ordentlich Punkte machen.

Weil der Turm gerade da war...
Bergsteiger werden immer wieder gefragt, warum sie die Strapatzen eines Aufstiegs in Kauf nehmen. »Weil der Berg gerade da war«, heißt es in der lapidaren Antwort oft. Das gilt auch für den Homeboy Harold. Als der an einem hohen Turm vorbeiläuft, treibt ihn die Neugierde auf die Treppen. Der Spieler muss in der Folge alles unternehmen, um Harold auf die Spitze des Turmes zu befördern.

Abstürze sind tödlich
Das ist gar nicht so einfach, da die Ansicht des Turm-Innenlebens ständig nach unten hin scrollt. Springt Harold nicht schnell genug von Etage zu Etage, landet er schnell im Aus und verliert sofort eines seiner Leben: Mach's gleich noch mal, Harold. In der Folge muss Harold springen, was das Zeug hält. Mit den Cursor-Tasten wird das witzige Männchen nach rechts und links bewegt. Dabei wird er zunehmend schneller. Ein Druck auf die Leertaste wandelt die Laufenergie schnurstracks in einen gigantischen Sprung um. Dabei kann der Spieler die Wände des Turms noch als Banden mitverwenden und so mitunter sechs, sieben, acht Stockwerte auf einmal überwinden. Diese coolen Sprünge, im Spiel »Combos« genannt, bringen richtig viele Punkte ein. Ansonsten gibt es für jeden einfachen Etagenwechsel immer nur zehn Punkte auf einmal - damit kommt man kaum in den Highscore. Beim Wunsch, hoch hinaus zu hüpfen, muss der Spieler trotzdem aufpassen. Stürzt er ab und aus dem Bildbereich hinaus, ist das Spiel sofort vorbei.

Sisyphus-Aufgabe
Im Turm gibt es kein Ende. Der Spieler muss also eine Sisyphus-Aufgabe lösen, weil er das obere Ende des Turms nie erreichen kann. So gilt die Jagd nach Punkten als oberstes Ziel. Gar nicht so einfach, wenn die Geschwindigkeit des Scrollings alle 30 Sekunden spürbar zunimmt.

Download



page | by Dr. Radut